Head of Art
- Tipo di contratto
- Tempo pieno
- Luogo
- Schaffhausen
- Azienda
- Urban Games GmbH, Durachweg 13, 8200 Schaffhausen
- Prima pubblicazione
Head of Art
Urban Games è una società di sviluppo di videogiochi indipendente e di grande successo focalizzata su giochi di simulazione e gestione. Il titolo più recente e ambizioso di Urban Games è Transport Fever 3, un gioco tycoon molto atteso che uscirà nel 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Urban Games offre l'opportunità di lavorare a videogiochi unici in un ambiente di lavoro creativo e opportunità di carriera con stipendi competitivi. L'azienda ha sede a Schaffhausen direttamente alla stazione ferroviaria e può quindi essere raggiunta in soli 36 minuti da Zurigo.
Il head of art ha la responsabilità complessiva di tutto il team artistico e gestisce il team per ottimizzare le prestazioni in collaborazione con gli altri lead e il CEO.
Responsabilità:
Avere la responsabilità complessiva per un team composto attualmente da sei artisti in-house e freelancer esterni e studi artistici
Definire le responsabilità, mostrare le opportunità, valutare le prestazioni e promuovere i membri del team
Ottimizzare le prestazioni del team, definire nuovi profili e assumere nuovi membri del team
Trasmettere gli obiettivi essenziali al team, agire come motivatore e dare il buon esempio
Ricevere feedback dai membri del team e garantire disciplina ed equità nel team
Garantire il rispetto delle scadenze e che vengano appresi gli insegnamenti appropriati
Stabilire una stretta collaborazione con il head of product, head of development e il CEO
Requisiti:
3+ anni di esperienza con leadership e 5+ anni di esperienza lavorativa come 3D artist o simile
Conoscenza avanzata di software di modellazione 3D consolidati, content pipeline e strumenti personalizzati
Esperienza lavorativa con strumenti 2D come gli strumenti di texturing Substance e Photoshop
Capacità di leadership con un alto livello di empatia per i fattori motivazionali di team altamente qualificati
Eccellenti capacità comunicative con membri del team sia tecnici che non tecnici
Ottime capacità organizzative, di moderazione e sociali unite a una forte assertività
Un portfolio solido che mostri prodotti pubblicati su cui hai lavorato
Capacità di comunicazione e scrittura in tedesco e inglese (livello B2 o superiore)
Preferenze:
Laurea in game development, formazione artistica formale o equivalente
Conoscenza avanzata di linguaggi shader, scripting e programmazione
Esperienza nell'industria dei videogiochi e lavoro su prodotti spediti jpid2b2909bjm jit0627jm jiy26jm
Tradotto automaticamente dall’originale.
Pubblicato 2 settimane fa