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Head of Art

Urban Games GmbH

Tipo di contratto
Tempo pieno
Luogo
Schaffhausen
Azienda
Urban Games GmbH, Durachweg 13, 8200 Schaffhausen
Prima pubblicazione
Candidati ora
Head of Art Urban Games è una società di sviluppo di videogiochi indipendente e di grande successo focalizzata su giochi di simulazione e gestione. Il titolo più recente e ambizioso di Urban Games è Transport Fever 3, un gioco tycoon molto atteso che uscirà nel 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Urban Games offre l'opportunità di lavorare a videogiochi unici in un ambiente di lavoro creativo e opportunità di carriera con stipendi competitivi. L'azienda ha sede a Schaffhausen direttamente alla stazione ferroviaria e può quindi essere raggiunta in soli 36 minuti da Zurigo. Il head of art ha la responsabilità complessiva di tutto il team artistico e gestisce il team per ottimizzare le prestazioni in collaborazione con gli altri lead e il CEO. Responsabilità: Avere la responsabilità complessiva per un team composto attualmente da sei artisti in-house e freelancer esterni e studi artistici Definire le responsabilità, mostrare le opportunità, valutare le prestazioni e promuovere i membri del team Ottimizzare le prestazioni del team, definire nuovi profili e assumere nuovi membri del team Trasmettere gli obiettivi essenziali al team, agire come motivatore e dare il buon esempio Ricevere feedback dai membri del team e garantire disciplina ed equità nel team Garantire il rispetto delle scadenze e che vengano appresi gli insegnamenti appropriati Stabilire una stretta collaborazione con il head of product, head of development e il CEO Requisiti: 3+ anni di esperienza con leadership e 5+ anni di esperienza lavorativa come 3D artist o simile Conoscenza avanzata di software di modellazione 3D consolidati, content pipeline e strumenti personalizzati Esperienza lavorativa con strumenti 2D come gli strumenti di texturing Substance e Photoshop Capacità di leadership con un alto livello di empatia per i fattori motivazionali di team altamente qualificati Eccellenti capacità comunicative con membri del team sia tecnici che non tecnici Ottime capacità organizzative, di moderazione e sociali unite a una forte assertività Un portfolio solido che mostri prodotti pubblicati su cui hai lavorato Capacità di comunicazione e scrittura in tedesco e inglese (livello B2 o superiore) Preferenze: Laurea in game development, formazione artistica formale o equivalente Conoscenza avanzata di linguaggi shader, scripting e programmazione Esperienza nell'industria dei videogiochi e lavoro su prodotti spediti jpid2b2909bjm jit0627jm jiy26jm

Tradotto automaticamente dall’originale.

Pubblicato 2 settimane fa

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