Head of Art
- Type de contrat
- Temps plein
- Lieu
- Schaffhausen
- Entreprise
- Urban Games GmbH, Durachweg 13, 8200 Schaffhausen
- Première publication
Head of Art
Urban Games est une société de développement de jeux vidéo indépendante et très prospère, spécialisée dans les jeux de simulation et de gestion. Le titre le plus récent et le plus ambitieux d'Urban Games est Transport Fever 3, un jeu de tycoon très attendu qui sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X\|S. Urban Games offre l'opportunité de travailler sur des jeux vidéo uniques dans un environnement de travail créatif et des opportunités de carrière avec des salaires compétitifs. La société est basée à Schaffhausen, directement à la gare, et peut donc être atteinte en seulement 36 minutes depuis Zurich.
Le head of art a la responsabilité globale de toute l'équipe artistique et gère l'équipe pour optimiser la performance en collaboration avec les autres leads et le CEO.
Responsabilités :
Assumer la responsabilité globale d'une équipe composée actuellement de six artistes internes ainsi que de freelancers externes et de studios artistiques
Définir les responsabilités, montrer les opportunités, évaluer la performance et promouvoir les membres de l'équipe
Optimiser la performance de l'équipe, définir de nouveaux profils et recruter de nouveaux membres de l'équipe
Transmettre les objectifs essentiels à l'équipe, agir en tant que motivateur et donner le bon exemple
Prendre en compte les retours des membres de l'équipe et assurer la discipline et l'équité au sein de l'équipe
S'assurer que les délais sont respectés et que les leçons appropriées sont tirées
Établir une collaboration étroite avec le head of product, le head of development et le CEO
Exigences :
3+ ans d'expérience en leadership et 5+ ans d'expérience en tant qu'artiste 3D ou similaire
Connaissances avancées des logiciels de modélisation 3D établis, des pipelines de contenu et des outils personnalisés
Expérience de travail avec des outils 2D tels que les outils de texturage Substance et Photoshop
Compétences en leadership avec un haut niveau d'empathie pour les facteurs de motivation des équipes hautement qualifiées
Excellentes compétences en communication avec les membres de l'équipe techniques et non techniques
Grandes capacités d'organisation, de modération et de compétences sociales couplées à une forte assertivité
Un portfolio solide présentant des produits commercialisés sur lesquels vous avez travaillé
Compétences en communication et en rédaction en allemand et en anglais (niveau B2 ou supérieur)
Préférences :
Diplôme en développement de jeux, formation artistique formelle ou équivalent
Connaissances avancées des langages de shader, du scripting et de la programmation
Expérience dans l'industrie du jeu vidéo et avoir travaillé sur des produits commercialisés jpid2b2909bjm jit0627jm jiy26jm
Traduit automatiquement depuis l’original.
Publié il y a 2 semaines