Software Engineer III, YouTube Viewcount and Aggregations - Google Careers
- Tipo di contratto
- Tempo pieno
- Percentuale
- 100%
- Luogo
- Zürich
- Lingue
- Inglese, Inglese
- Prima pubblicazione
Requisiti minimi: ###
- Laurea triennale o esperienza pratica equivalente.
- 2 anni di esperienza nello sviluppo di software in C++, o 1 anno di esperienza con un titolo di studio avanzato.
- 2 anni di esperienza nello sviluppo di infrastrutture su larga scala, sistemi distribuiti o reti, o esperienza con tecnologie di calcolo, archiviazione o architettura hardware.
Requisiti preferenziali: ###
- Laurea magistrale o dottorato di ricerca (PhD) in Informatica o in un campo tecnico correlato.
- 2 anni di esperienza con strutture dati e algoritmi.
- Esperienza nello sviluppo di tecnologie accessibili.
- Esperienza nel lavoro con uno o più tra i seguenti: Spanner, Bigtable, Server Platform o Flume.
- Profonda comprensione della progettazione e dell'implementazione di architetture su larga scala.
Informazioni sul lavoro ###
Gli ingegneri del software di Google sviluppano le tecnologie di prossima generazione che cambiano il modo in cui miliardi di utenti si connettono, esplorano e interagiscono con le informazioni e tra di loro. I nostri prodotti devono gestire informazioni su scala massiccia ed estendersi ben oltre la ricerca web. Cerchiamo ingegneri che portino idee fresche da tutti i settori, inclusi il recupero delle informazioni, il calcolo distribuito, la progettazione di sistemi su larga scala, il networking e l'archiviazione dei dati, la sicurezza, l'intelligenza artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, la progettazione UI e il mobile; l'elenco continua e cresce ogni giorno. Come ingegnere del software, lavorerai su un progetto specifico critico per le esigenze di Google, con opportunità di cambiare team e progetti mentre tu e la nostra attività in rapida evoluzione crescerete e vi evolverete. Abbiamo bisogno che i nostri ingegneri siano versatili, dimostrino qualità di leadership ed siano entusiasti di affrontare nuovi problemi in tutto lo stack, mentre continuiamo a spingere la tecnologia in avanti.
In qualità di Software Engineer nel team YouTube Viewcount and Aggregations, progetterai, costruirai, evolverai e manterrai i sistemi critici che calcolano il numero di visualizzazioni di ogni video, gli spettatori simultanei degli streaming live e altre metriche fondamentali. Ti concentrerai sull'assicurare la qualità, la coerenza e la scala necessarie per alimentare il successo di decine di team in tutto YouTube. In YouTube, crediamo che tutti meritino di avere voce e che il mondo sia un posto migliore quando ascoltiamo, condividiamo e costruiamo comunità attraverso le nostre storie. Lavoriamo insieme per dare a tutti il potere di condividere la propria storia, esplorare ciò che amano e connettersi tra loro nel processo. Lavorando all'intersezione tra tecnologia all'avanguardia e creatività senza confini, ci muoviamo alla velocità della cultura con l'obiettivo comune di mostrare il mondo alle persone. Esploriamo nuove idee, risolviamo problemi reali e ci divertiamo - e facciamo tutto questo insieme.
Responsabilità ###
- Gestire e ottimizzare l'elaborazione di miliardi di eventi giornalieri, garantendo soluzioni efficienti e scalabili per pipeline di dati batch e streaming, utilizzando la chiave infrastruttura interna.
- Sviluppare e implementare strategie robuste di monitoraggio, allerta e validazione dei dati attraverso i nostri sistemi distribuiti per garantire la fornitura di dati metrici coerenti, affidabili e di alta qualità. Costruire e potenziare sistemi tolleranti ai guasti.
- Collaborare con gli stakeholder in tutto YouTube, inclusi Shorts, Live, Creator Analytics, Trust and Safety, per comprendere le loro esigenze, raccogliere i requisiti e fornire soluzioni d'impatto.
- Guidare l'evoluzione di come vengono calcolate le principali metriche rivolte all'utente di YouTube, adattandosi a nuove esperienze di visione e prodotti.
Tradotto automaticamente dall’originale.
Pubblicato 4 giorni fa