Ingénieur de recherche - Plateforme de personnages d'IA interactifs
- Type de contrat
- Temps plein
- Lieu
- Zürich
- Première publication
Computer Graphics Laboratory (Department of Computer Science)
L'équipe AI Characters du Computer Graphics Laboratory de l'ETH Zurich recherche un ingénieur de recherche pour jouer un rôle central dans le développement et la maintenance de nos plateformes d'avatars d'IA interactifs, y compris Digital Einstein. Notre travail se concentre sur des humains numériques réalistes alimentés par des modèles de langage de grande taille (LLM), l'informatique affective et le rendu en temps réel — déployés lors d'événements internationaux de premier plan tels que le World Economic Forum, GITEX Global et la Berlin Science Week. Vous pouvez en savoir plus sur nos recherches sur la page CGL Digital Characters et la page du projet Digital Einstein.
Digital Einstein est notre avatar d'IA interactif phare, donnant vie à Albert Einstein en tant qu'agent conversationnel. Il fait partie d'une famille plus large d'avatars d'IA développés dans notre groupe. Construit sur un frontend basé sur Unity avec des animations faciales et corporelles en temps réel et une reconnaissance et synthèse vocale intégrées, le système orchestre des modèles de langage de grande taille pour la gestion de dialogues multilingues. Il a été présenté dans des lieux internationaux majeurs, engageant des centaines de milliers de visiteurs à travers le monde.
Nous développons actuellement la plateforme dans plusieurs directions : des expériences de réalité augmentée (AR) qui amènent les personnages d'IA dans l'espace physique du visiteur ; une version web de Digital Einstein pour une accessibilité accrue au grand public ; de nouveaux éléments d'interaction matérielle pour la plateforme physique (tels que des interfaces tangibles) ; et des améliorations continues de la couche de cognition sous-jacente pilotée par LLM, incluant l'adhérence à l'histoire, l'agentivité, la perception multimodale et la réactivité affective. À mesure que notre équipe s'agrandit, nous recherchons un ingénieur de recherche qualifié pour diriger le développement technique de ces fonctionnalités de nouvelle génération et assurer la robustesse de la plateforme dans tous les contextes de déploiement.
Développement frontend Unity pour Digital Einstein : construction d'expériences AR et maintenance de la plateforme physique ; les composants sont conçus pour être réutilisés dans tous les contextes de déploiement.
Développement backend Python, avec un accent sur l'intégration de LLM tels que l'amélioration de la qualité du dialogue, l'adhérence à l'histoire, l'agentivité, la perception multimodale, la cognition affective et la gestion des interactions multi-tours.
Développement de site web pour apporter Digital Einstein sur le web et permettre une accessibilité accrue au grand public.
Support technique sur site lors d'événements et de démonstrations nationaux et internationaux (installation, interaction avec les visiteurs, dépannage), incluant une disponibilité occasionnelle les week-ends.
Optionnel : développement de nouveaux éléments d'interaction matérielle pour la plateforme physique (par ex. interfaces tangibles).
Diplôme universitaire (BSc ou MSc) en informatique ou dans un domaine étroitement lié.
Solide expérience pratique avec Unity.
Expérience en développement de réalité augmentée (AR), idéalement avec ARKit, ARFoundation, ARCore, Meta Quest ou des frameworks comparables.
Expérience pratique avec les modèles de langage de grande taille et le développement backend basé sur Python.
Une expérience en développement web est un plus.
Un intérêt pour le prototypage matériel et la conception d'installations interactives est un plus.
Fiable, proactif et à l'aise pour travailler dans un environnement de recherche au rythme rapide, de manière indépendante ou en équipe.
Volonté de fournir un support sur site lors d'événements, y compris occasionnellement les week-ends.
Développement professionnel :
Un rôle d'ingénierie central dans une plateforme d'avatar d'IA à haute visibilité présentée lors d'événements internationaux majeurs (World Economic Forum, GITEX Global, Berlin Science Week, et plus).
Exposition à la recherche de pointe à l'intersection des graphismes en temps réel, des modèles de langage de grande taille et de l'informatique affective.
Opportunités de contribuer à des publications académiques et à des résultats de recherche.
Implication dans le cycle de vie complet d'une plateforme interactive, du prototype de recherche au déploiement public à grande échelle.
Environnement de travail :
Équipe collaborative et internationale au Computer Graphics Laboratory de l'ETH Zurich.
Mentorat régulier et implication étroite dans l'élaboration de la feuille de route technique de la plateforme.
Environnement de recherche dynamique avec une culture axée sur l'ingénierie et la pratique.
Date de début : 1er septembre 2026, ou par arrangement.
Enchanté de construire la prochaine génération d'avatars d'IA interactifs et de les présenter à des publics du monde entier ? Venez rejoindre notre équipe !
Nous nous réjouissons de recevoir votre candidature en ligne accompagnée des documents suivants :
Lettre de motivation (max. 2 pages)
Curriculum Vitae (CV)
Coordonnées de 2 à 3 références
Autres documents pertinents : copies électroniques de diplômes, relevés de notes, certificats, liens vers des dépôts de code et/ou un portfolio de projets
De plus amples informations sur nos recherches sont disponibles sur la page CGL Digital Characters et la page du projet Digital Einstein. Les questions concernant le poste doivent être adressées au Dr. Rafael Wampfler à rafael.wampfler@inf.ethz.ch.
Veuillez noter que nous acceptons exclusivement les candidatures soumises via notre portail de candidature en ligne. Les candidatures par e-mail ou par voie postale ne seront pas prises en compte.
Nous souhaitons préciser que la présélection est effectuée par les recruteurs responsables et non par une intelligence artificielle.
Traduit automatiquement depuis l’original.
Publié il y a 6 semaines